Start her: utforsk
Se på et hjørne nede ved gulvet i klasserommet. Der møtes tre kanter: to langs gulvet og én rett opp mot taket. En flue svever et sted i rommet. Hvor mange tall trenger du for å fortelle nøyaktig hvor den er?
Hjørnet er i midten av figuren. Flytt fluen med glidebryterne, og dra i figuren for å se den fra flere kanter.
Prøv dette:
- Trykk på «Skrått» og se på fluen uten å dra. Kan du avgjøre hvor den er bare fra tegningen? Hvorfor ikke?
- Sett høyden til 0. Hvor er fluen nå? Se ovenfra.
- Hvor er fluen når de to første tallene er 0? Hvorfor er to tall ikke nok?
Forklaring
Tre akser
For å fortelle hvor fluen er, trenger du tre tall: hvor langt ut langs den ene veggen, hvor langt ut langs den andre, og hvor høyt over gulvet. To tall er ikke nok, for da vet du bare hvor fluen er over gulvet. Kantene er aksene, og hjørnet er origo.
Et koordinatsystem i rommetKoordinatsystem i rommetTre akser (, og ) som står vinkelrett på hverandre og møtes i origo. Et punkt har tre koordinater, . har tre akser som står vinkelrett på hverandre og møtes i origo :
- -aksen peker mot deg (skrått ned mot venstre på tegningen),
- -aksen peker mot høyre,
- -aksen peker rett opp.
Et punkt har tre koordinater, . Punktet finner du ved å gå 3 langs -aksen, 2 parallelt med -aksen og 4 rett opp.
Aksene er valgt etter høyrehåndsregelen: Pek pekefingeren på høyre hånd langs -aksen og langfingeren langs -aksen. Da peker tommelen langs -aksen.
Koordinatplanene
To og to akser utspenner et plan:
| Planet | Består av punktene der |
|---|---|
| -planet («gulvet») | |
| -planet | |
| -planet |
Vektorer i rommet
En vektor i rommet har tre koordinater: . Vektoren fra til er, som i planet, «slutt minus start»:
Alle regnereglene fra planet gjelder fortsatt. Vi regner koordinat for koordinat:
To vektorer er parallelleParallelle vektorerTo vektorer er parallelle hvis den ene er et tall ganger den andre: . når den ene er et tall ganger den andre: .
Modell: Summen av to vektorer
Summen finner du med «spissen til halen», akkurat som i planet. De to vektorene og summen ligger i samme plan, parallellogrammet.
Lengden av en vektor
Tenk på som diagonalen i en eske med sider , og . Vi bruker Pytagoras to ganger:
- Diagonalen i bunnen av esken har lengde .
- Den diagonalen og høyden er katetene i en ny rettvinklet trekant. Hypotenusen er .
Avstanden mellom to punkter er lengden av vektoren mellom dem: .
Modell: Pytagoras to ganger
Den oransje linja er diagonalen i bunnen av esken. Den grønne er høyden. Sammen med den blå vektoren danner de en rettvinklet trekant.
Prøv dette: Finn en eske med heltallige sider der også blir et helt tall. (Tips: prøv , og i hodet.)
Midtpunkt
Midtpunktet mellom og har gjennomsnittet av koordinatene:
Gjennomgåtte eksempler
Finn og avstanden mellom og .
La og . Finn .
Er og parallelle?
, og er tre hjørner i parallellogrammet . Finn .
Vanlige feil
- Å tro på tegningen. Et punkt på en tegning kan høre til uendelig mange punkter i rommet. Les av koordinatene med hjelpelinjer, aldri «på øyemål».
- Feil rekkefølge. er , ikke . Bytter du om, får du vektoren som peker motsatt vei.
- Å glemme en koordinat. Lengden er . Det er lett å glemme når man er vant til planet.
- Fortegn i kvadratet. , ikke . Et kvadrat er aldri negativt.
- Parallell ved bare én koordinat. For å vise at vektorer er parallelle må samme tall passe for alle tre koordinatene.
Huskelapp
- Punkt: . Vektor: .
- Regn koordinat for koordinat: , , .
- Parallelle: .
- Midtpunkt: gjennomsnittet av koordinatene.