Skalarproduktet

Et tall laget av to vektorer. Bygget opp steg for steg fra «skyggen» av en vektor, med cosinus, koordinater, vinkler og arbeid i fysikk.

R1
Fint å kunne først: Vektorer på koordinatformCosinus i rettvinklede trekanter
Utforsk

Start her: utforsk

Du drar en kjelke med et tau. Holder du tauet rett fram, går all kraften til å dra kjelken framover. Holder du tauet skrått oppover, går noe av kraften til å løfte. Hvor mye av kraften hjelper deg framover?

Den oransje pila er kraften i tauet. Tenk deg at sola står rett over deg: Den grønne streken er skyggen av tauet på bakken, og den er kraften som drar framover.

−5−4−3−2−112345−11234
Kraft i tauet: 150 N. Kraft framover (skyggen): 129,9 N.
Andel av kraften som drar framover: 87 %

Prøv dette:

  1. Hvor stor andel av kraften drar framover når tauet er vannrett? Når det står rett opp?
  2. Finn vinkelen der akkurat halvparten av kraften drar framover.
  3. Dra vinkelen forbi 90°. Hva skjer med skyggen? Hva betyr det for kjelken?
Forklaring

Forklaring

Vi bygger opp skalarproduktet i fem steg. Ta dem ett om gangen.

Steg 1: Skyggen av en vektor

På kjelken var det skyggen av tauet som telte: den delen av kraften som peker i fartsretningen. Med 30° og 150 N var skyggen 150⋅cos⁡30°≈130150 \cdot \cos 30° \approx 130 N. Ved 60° var den halvparten, fordi cos⁡60°=0,5\cos 60° = 0{,}5. Skalarproduktet bygger på nettopp denne skyggen. Det måler hvor mye to vektorer «drar samme vei».

Tegn u⃗\vec u og v⃗\vec v fra samme punkt, med vinkelen θ\theta mellom dem. Lys rett ned på linja til u⃗\vec u. Da kaster v⃗\vec v en skygge langs u⃗\vec u.

Skyggen, v⃗\vec v og den stiplede loddlinja danner en rettvinklet trekant. v⃗\vec v er hypotenusen, og skyggen er den hosliggende kateten. Fra rettvinklede trekanter vet vi at

skyggen=∣v⃗∣⋅cos⁡θ\text{skyggen} = |\vec v| \cdot \cos\theta

Er vinkelen stump (over 90°90°), er cos⁡θ\cos\theta negativ. Da peker skyggen motsatt vei av u⃗\vec u, og vi regner den som negativ.

Steg 2: Skalarproduktet er lengde ganger skygge

SkalarproduktetSkalarproduktEt tall laget av to vektorer: u⃗⋅v⃗=∣u⃗∣∣v⃗∣cos⁡θ=x1x2+y1y2\vec u \cdot \vec v = |\vec u||\vec v|\cos\theta = x_1x_2 + y_1y_2. Det er 0 når vektorene står vinkelrett. u⃗⋅v⃗\vec u \cdot \vec v er lengden av u⃗\vec u ganget med skyggen av v⃗\vec v:

u⃗⋅v⃗=∣u⃗∣⋅∣v⃗∣⋅cos⁡θ\vec u \cdot \vec v = |\vec u| \cdot |\vec v| \cdot \cos\theta

Svaret er et tall (en skalar), ikke en vektor. Derav navnet.

Steg 3: Fortegnet forteller om vinkelen

Lengdene er alltid positive, så det er cos⁡θ\cos\theta som bestemmer fortegnet:

u⃗⋅v⃗\vec u \cdot \vec vSkyggenVinkelen θ\theta
positivpeker samme vei som u⃗\vec uspiss, under 90°90°
00finnes ikkerett, 90°90°
negativpeker motsatt vei av u⃗\vec ustump, over 90°90°

Vektorer som står vinkelrett på hverandre, har et eget deltema: Vinkelrette vektorer og vinkler.

Modell: Skalarproduktet er en cosinus-kurve

Her ligger u⃗=[4,0]\vec u = [4, 0] fast. v⃗\vec v har lengde rr og roteres vinkelen θ\theta. Den grønne streken er skyggen av v⃗\vec v langs xx-aksen. Grafen under viser skalarproduktet for alle vinkler. Legg merke til formen.

−5−4−3−2−112345−4−3−2−11234
Skalarproduktet u⃗⋅v⃗\vec u \cdot \vec v som funksjon av vinkelen θ\theta (i grader)
4590135180225270315360−16−12−8−4481216
u⃗⋅v⃗=∣u⃗∣⋅∣v⃗∣⋅cos⁡θ=4⋅3⋅cos⁡50°=7,71\vec u \cdot \vec v = |\vec u| \cdot |\vec v| \cdot \cos\theta = 4 \cdot 3 \cdot \cos 50° = 7{,}71
Grafen er 4rcos⁡θ4r\cos\theta: en cosinus-kurve med amplitude 4r=124r = 12.

Prøv dette:

  1. For hvilke vinkler er skalarproduktet 0? Hvor krysser grafen aksen?
  2. Hva er det største skalarproduktet du kan få med r=3r = 3? For hvilken vinkel?
  3. Endre rr. Hvorfor blir kurven høyere, men krysser aksen på samme sted?

Steg 4: Det samme tallet med koordinater

For u⃗=[x1,y1]\vec u = [x_1, y_1] og v⃗=[x2,y2]\vec v = [x_2, y_2] gir denne enkle formelen nøyaktig det samme tallet:

u⃗⋅v⃗=x1x2+y1y2\vec u \cdot \vec v = x_1 x_2 + y_1 y_2

Sjekk med u⃗=[4,0]\vec u = [4, 0] og v⃗=[3,3]\vec v = [3, 3]. Koordinatene gir 4⋅3+0⋅3=124 \cdot 3 + 0 \cdot 3 = 12. Med lengder og vinkel: ∣u⃗∣=4|\vec u| = 4, ∣v⃗∣=18|\vec v| = \sqrt{18} og θ=45°\theta = 45°, så 4⋅18⋅cos⁡45°=4⋅18⋅22=4⋅3=124 \cdot \sqrt{18} \cdot \cos 45° = 4 \cdot \sqrt{18} \cdot \frac{\sqrt 2}{2} = 4 \cdot 3 = 12. Likt!

Les mer Hvorfor gir de to formlene alltid det samme?

Tegn u⃗\vec u og v⃗\vec v fra samme punkt. Den tredje siden i trekanten er v⃗−u⃗\vec v - \vec u. Cosinussetningen gir

∣v⃗−u⃗∣2=∣u⃗∣2+∣v⃗∣2−2∣u⃗∣∣v⃗∣cos⁡θ|\vec v - \vec u|^2 = |\vec u|^2 + |\vec v|^2 - 2|\vec u||\vec v|\cos\theta

På koordinatform er venstresiden

(x2−x1)2+(y2−y1)2=x12+y12⏟∣u⃗∣2+x22+y22⏟∣v⃗∣2−2(x1x2+y1y2)(x_2 - x_1)^2 + (y_2 - y_1)^2 = \underbrace{x_1^2 + y_1^2}_{|\vec u|^2} + \underbrace{x_2^2 + y_2^2}_{|\vec v|^2} - 2(x_1 x_2 + y_1 y_2)

∣u⃗∣2+∣v⃗∣2|\vec u|^2 + |\vec v|^2 står på begge sider. Da må resten også være likt: ∣u⃗∣∣v⃗∣cos⁡θ=x1x2+y1y2|\vec u||\vec v|\cos\theta = x_1x_2 + y_1y_2.

Modell: Skyggen og de to formlene

Dra i spissene til u⃗\vec u og v⃗\vec v. Den grønne streken er skyggen av v⃗\vec v på linja til u⃗\vec u. Følg med på at de to formlene alltid gir samme tall.

−6−5−4−3−2−112345678−4−3−2−1123456
Koordinater: u⃗⋅v⃗=5⋅2+1⋅4=14\vec u \cdot \vec v = 5 \cdot 2 + 1 \cdot 4 = 14
Lengder og vinkel: ∣u⃗∣⋅∣v⃗∣⋅cos⁡θ=5,1⋅4,47⋅cos⁡(52,1°)≈14|\vec u| \cdot |\vec v| \cdot \cos\theta = 5{,}1 \cdot 4{,}47 \cdot \cos(52{,}1°) \approx 14
Skyggen er 2,752{,}75, og ∣u⃗∣⋅skygge=5,1⋅2,75≈14|\vec u| \cdot \text{skygge} = 5{,}1 \cdot 2{,}75 \approx 14
Positivt: Skyggen peker samme vei som u⃗\vec u. Vinkelen er spiss.

Prøv dette:

  1. Forutsi: Hva skjer med skalarproduktet hvis du gjør u⃗\vec u dobbelt så lang? Sjekk.
  2. Dra v⃗\vec v rundt i en sirkel. Når er skalarproduktet størst? Når er det minst?
  3. Trykk «parallell». Hva blir skalarproduktet nå, sammenlignet med ∣u⃗∣2|\vec u|^2?

Steg 5: Finn vinkelen

Nå har vi to formler for samme tall. Den ene inneholder vinkelen, den andre er lett å regne ut. Setter vi dem lik hverandre og løser for cos⁡θ\cos\theta, får vi

cos⁡θ=u⃗⋅v⃗∣u⃗∣⋅∣v⃗∣=x1x2+y1y2∣u⃗∣⋅∣v⃗∣\cos\theta = \frac{\vec u \cdot \vec v}{|\vec u| \cdot |\vec v|} = \frac{x_1x_2 + y_1y_2}{|\vec u| \cdot |\vec v|}

Oppskrift:

  1. Regn ut u⃗⋅v⃗\vec u \cdot \vec v med koordinater.
  2. Regn ut lengdene ∣u⃗∣|\vec u| og ∣v⃗∣|\vec v|.
  3. Del: cos⁡θ=u⃗⋅v⃗∣u⃗∣∣v⃗∣\cos\theta = \dfrac{\vec u \cdot \vec v}{|\vec u||\vec v|}.
  4. Finn θ\theta med cos⁡−1\cos^{-1} på kalkulatoren (i grader).

Nyttige regler

  • u⃗⋅v⃗=v⃗⋅u⃗\vec u \cdot \vec v = \vec v \cdot \vec u
  • u⃗⋅u⃗=∣u⃗∣2\vec u \cdot \vec u = |\vec u|^2, fordi vinkelen mellom u⃗\vec u og seg selv er 0°0° og cos⁡0°=1\cos 0° = 1.
  • u⃗⋅(v⃗+w⃗)=u⃗⋅v⃗+u⃗⋅w⃗\vec u \cdot (\vec v + \vec w) = \vec u \cdot \vec v + \vec u \cdot \vec w
  • (tu⃗)⋅v⃗=t(u⃗⋅v⃗)(t\vec u) \cdot \vec v = t(\vec u \cdot \vec v)

Arbeid i fysikk

Arbeidet en kraft F⃗\vec F gjør langs en forflytning s⃗\vec s, er kraften i fartsretningen (skyggen) ganget med strekningen:

W=F⃗⋅s⃗=∣F⃗∣∣s⃗∣cos⁡θW = \vec F \cdot \vec s = |\vec F||\vec s|\cos\theta
Eksempler

Gjennomgåtte eksempler

Eksempel 1: Regn ut skalarproduktet

Finn [2,3]⋅[4,−1][2, 3] \cdot [4, -1].

2⋅4+3⋅(−1)=8−3=52 \cdot 4 + 3 \cdot (-1) = 8 - 3 = 5.
Skalarproduktet er positivt, så vinkelen mellom vektorene er spiss.
Eksempel 2: Fra lengder og vinkel

∣u⃗∣=3|\vec u| = 3, ∣v⃗∣=4|\vec v| = 4 og vinkelen mellom dem er 60°60°. Finn u⃗⋅v⃗\vec u \cdot \vec v.

u⃗⋅v⃗=3⋅4⋅cos⁡60°=12⋅12=6\vec u \cdot \vec v = 3 \cdot 4 \cdot \cos 60° = 12 \cdot \dfrac{1}{2} = 6.
Eksempel 3: Vinkelen mellom to vektorer

Finn vinkelen mellom u⃗=[1,2]\vec u = [1, 2] og v⃗=[3,1]\vec v = [3, 1].

Steg 1: u⃗⋅v⃗=1⋅3+2⋅1=5\vec u \cdot \vec v = 1 \cdot 3 + 2 \cdot 1 = 5.
Steg 2: ∣u⃗∣=1+4=5|\vec u| = \sqrt{1 + 4} = \sqrt 5 og ∣v⃗∣=9+1=10|\vec v| = \sqrt{9 + 1} = \sqrt{10}.
Steg 3: cos⁡θ=55⋅10=550=12≈0,707\cos\theta = \dfrac{5}{\sqrt 5 \cdot \sqrt{10}} = \dfrac{5}{\sqrt{50}} = \dfrac{1}{\sqrt 2} \approx 0{,}707.
Steg 4: θ=cos⁡−1(0,707)=45°\theta = \cos^{-1}(0{,}707) = 45°.
Eksempel 4: Skyggen

Hvor lang er skyggen av v⃗=[3,4]\vec v = [3, 4] på u⃗=[4,0]\vec u = [4, 0]?

Skyggen er ∣v⃗∣cos⁡θ=u⃗⋅v⃗∣u⃗∣|\vec v|\cos\theta = \dfrac{\vec u \cdot \vec v}{|\vec u|}.
12+04=3\dfrac{12 + 0}{4} = 3. Det stemmer med figuren: v⃗\vec v går 3 bortover langs xx-aksen.
Eksempel 5: Arbeid

Du drar en kjelke 10 m med en kraft på 50 N. Tauet danner 30° med bakken. Hvor mye arbeid gjør du?

W=∣F⃗∣∣s⃗∣cos⁡θ=50⋅10⋅cos⁡30°W = |\vec F||\vec s|\cos\theta = 50 \cdot 10 \cdot \cos 30°.
W=500⋅32≈433W = 500 \cdot \dfrac{\sqrt{3}}{2} \approx 433 J.
Vanlige feil

Vanlige feil

  • Å tro at svaret er en vektor. [2,3]⋅[4,−1]=5[2, 3] \cdot [4, -1] = 5, ikke [8,−3][8, -3].
  • Å legge sammen i stedet for å gange. x1x2+y1y2x_1 x_2 + y_1 y_2, ikke (x1+x2)(y1+y2)(x_1 + x_2)(y_1 + y_2).
  • Kalkulatoren i radianer. Når du finner vinkelen med cos⁡−1\cos^{-1}, sjekk at kalkulatoren står i grader.
  • Å glemme å dele på lengdene. cos⁡θ\cos\theta er skalarproduktet delt på ∣u⃗∣∣v⃗∣|\vec u||\vec v|.
  • Negativ skygge. Er vinkelen stump, er skyggen negativ. Det er ikke en regnefeil.
Huskelapp

Huskelapp

  • Skyggen av v⃗\vec v på u⃗\vec u: ∣v⃗∣cos⁡θ|\vec v|\cos\theta.
  • u⃗⋅v⃗=∣u⃗∣⋅skygge=∣u⃗∣∣v⃗∣cos⁡θ=x1x2+y1y2\vec u \cdot \vec v = |\vec u| \cdot \text{skygge} = |\vec u||\vec v|\cos\theta = x_1x_2 + y_1y_2
  • Positivt: spiss vinkel. 00: vinkelrett. Negativt: stump vinkel.
  • cos⁡θ=u⃗⋅v⃗∣u⃗∣∣v⃗∣\cos\theta = \dfrac{\vec u \cdot \vec v}{|\vec u||\vec v|}
  • u⃗⋅u⃗=∣u⃗∣2\vec u \cdot \vec u = |\vec u|^2
  • Arbeid: W=F⃗⋅s⃗W = \vec F \cdot \vec s
Oppgaver

Øv selv